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Capture d’écran (2)

Desactiver l’accélération graphique dans les applications Modern UI du bureau

EDIT: J’ai trouvé une solution encore plus simple qui corrige les problèmes de tous les softs Modern UI d’un seul coups(notamment Blend). Ouvrez Regedit.exe (recherchez le dans les applications en tapant « regedit.exe » Allez à la clé HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft Créez une nouvelle clé appelée Avalon.Graphics Créé une nouvelle valeur DWORD 32 bits appelée DisableHWAcceleration et donnez lui une valeur […]

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[TIPS]Comment répartir uniformément des points sur un Mesh

Bonjour à tous, Me voila aujourd’hui pour un article un peu spécial: de l’algorithmie. Je vais vous expliquer comment répartir uniformément des points sur un mesh. A quoi ça peut bien servir? Je l’ai utilisé pour répartir des particules sur un objet 3D, croyez moi, l’effet est sympa. Alors comment faire? Tout d’abord il va falloir récupérer […]

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Comment préparer son plugin Android pour Unity

Salut à tous, Je me suis rendu compte que ça pourrait être utile et surtout que je n’allais pas répéter ces instructions à chaque tutoriel, je vais donc vous faire un tutoriel spécial qui vous permet simplement de créer un nouveau plugin Unity à destination d’Android. Je vais vous expliquer ce qu’il faut faire, et […]

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Unreal5

[TRAVAUX PERSO]Unreal Editor

Aujourd’hui, on a revu l’utilisation de l’Unreal Editor en cours et on doit faire une map plutôt chiadée. Je me suis donc dis que ça serait sympa de ma part de vous partager l’avancement de mon travail. J’ai commencé la salle principale, mais j’ai déjà dessiné toute la map sur illustrator. Et voici ce que j’ai fait pour le moment: […]

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[Lien Utile]Comment faire du Pixel Art?

Aujourd’hui ce n’est pas vraiment un article que je vous fais. Vous êtes développeur indépendant mais vous ne connaissez pas grand chose en graphisme et vous aimez le style un peu retro… Alors j’ai quelque chose pour vous: The Pixel Art Tutorial Chaque étape est détaillée, je m’en vais de ce pas tester ce que […]

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Comment lire les données du Gyroscope de votre Android avec Unity

Bonjour à tous, Nous revoilà pour un nouvel article, encore sur Unity3D. J’ai utilisé la technique de ce monsieur : RandomActsOfDev. Je ne prétends pas avoir inventé ce plugin, j’en fais une traduction à ma sauce pour les français les plus allergiques à l’anglais(si si ça existe, je pourrai vous en présenter plusieurs rien que dans ma […]

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Comment inclure AdMob dans votre jeu Android avec Unity

Bonjour à tous, Pour ce premier article je vais vous apprendre comment inclure des publicités AdMob dans votre jeu Android fait avec Unity afin de le monétiser un peu(oui car il vous faudra énormément d’utilisateurs pour que ce soit rentable). Il existe 2 manières d’inclure AdMob dans votre projet Unity, l’une simple et payante que […]

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